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大学生联谊活动策划

时间:

大学生联谊活动策划(汇编8篇)

大学生联谊活动策划 篇1

  一、活动背景

  结束了20xx年大一的征程,同学们开始了大二的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业回想大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了一年的熟悉和交流,我班班委已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。

  二、活动目的

  能够通过这种新颖的方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

  三、活动主题

  一起来,一起high!

  四、活动对象

  东华理工软件学院班全体同学and江西师大初教学院班全体学生

  五、活动地点

  青山湖公园

  六、活动内容

  1、烧烤

  2、各组表演

  每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)

  3、暴走比赛——考验技巧的比赛

  每两个寝室(一男一女寝室)合作把左右脚绑起来,在规定的路程内完成比赛,哪组用的时间最少,就获得“暴走王的”称号和奖励。

  4、正话反说

  选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  七、安排事宜

  1.早上7:30出发,9:30之前要到。

  2.门票是10块钱一个人。

  3.分组时以寝室为单位,4个4个人的组,4个3个人的组。

大学生联谊活动策划 篇2

  一、活动主题:

  “快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二、活动目的:

  1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

  2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三、活动意义:

  1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;

  2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四、活动时间:

  XX年5月1日(星期二)18:30

  五、活动地点:b308

  六、参加人员:

  工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

  七、活动内容:

  (一)活动前期

  1、工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2、两系分别准备5个节目,形式不限;

  3、由工商系提供两个趣味游戏;

  4、工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

  5、申请教室并购买瓜子和水果;

  6、准备活动的背景音乐;

  7、活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2、工程系组织部部长发言并自我介绍;

  3、工程系组织部的工作干事做特色介绍;

  4、工商系部长发言并自我介绍;

  5、工商系组织部工作干事做特色介绍;

  6、节目表演:两部门交叉表演;

  7、第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8、继续进行节目的表演;

  9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  11、主持人作出总结发言;

  12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1、两部门合作清理活动现场;

  2、工商系组织部干事写活动总结。

大学生联谊活动策划 篇3

  一、活动背景及目的

  我社换届不久,各部门之间不够熟悉。在这样的背景下,我社拟举办一次社团内部联谊,加强社员的内部联系,相互认识,使他们感觉到社团的温暖,进而保证以后社团的活动能够更好的进行。

  二、活动对象

  绿色空间社全体成员

  三、活动组织机构

  青海大学绿色空间社

  四、活动时间

  20xx年6月17日

  五、活动地点

  化工学院301

  六、具体流程

  通知阶段(6月10日-6月xx日):

  1、准备要发给各部门成员的通知

  2、发通知和活动策划书给各部部长处

  3、各部长通知各部副部长及部员

  节目准备工作(6月10日-6月15日):

  1、节目的收集,通知各部部长,请求他们征集各部的节目;

  2、每个部门至少一个节目;

  3、联谊在三个小时内结束,中间加入游戏互动环节;

  4、各节目的排练必须抓紧时间,及时发给组织部制作和准备,道具服装自备;及时定出联谊的节目单并选好主持人,将主持稿发给主持人;

  5、6月15日前,项目部要策划出游戏互动环节的节目;

  6、各部门各自准备彩排,不统一彩排。

  物品及道具的准备:

  1、节目单(6月15日)。

  2、音响、道具(包括节目单、光碟等);舞台布置和其他一些效果装饰物(包括地毯、礼品等);灯光、化妆。

  3、现场布置:联谊当天下午开始,根据布置方案进行。

  联谊开始:

  1、开场舞(节目自定,以歌舞最佳)。

  2、主持人宣布节目开始。

  3、根据组织部安排的节目进行演出:

  4、根据项目部策划的小活动进行互动;

  5、主持人宣布联谊结束。

  七、工作人员及工作安排

  略

大学生联谊活动策划 篇4

  一、活动主题:

  新起点,新生活,新气象

  二、活动背景:

  大一新生刚步入大学生活的殿堂,对大学生活充满着激情但又很迷茫,为了让他们能更好的完成大学的学业并且让大学生活更有意义,特展开此次联谊活动。

  三、活动意义:

  通过这次活动,启开大一同学大学生活的新篇章,使他们能够激情飞扬,目标明确的开始自己的新生活,谱写人生的新辉煌!

  四、活动形式:

  歌舞晚会

  五、活动时间:

  十月二十八号下午2点至4点

  六、活动地点:

  室内教室

  七、特邀嘉宾:

  国金Q1041班的辅导员

  八、音响的购入

  九、分配好人力在28号下午晚会结束后打扫卫生

  十、奖品的购置。

  十一、正式活动:

  (1)唱团歌,介绍嘉宾。

  (2)主持人开场:询问大家带着怎样的梦想跨入大学校园;又是如何规划自己四年的大学生涯;

  主持人为大家展开一本在校大二学生的生活记事本:

  场景一班会现场。第一次开班会,自我介绍,表演节目(唱歌,诗朗诵)。主持人引导大家回顾自己进校后的第一次班会,让大家谈谈自己的感受与体会;

  场景二教室。大学的生活开始了,每个人都选择了不同的方式,但都有着同样的一个目标。主持人带领大家进入话题:怎样面对不一样的学习生活环境;

  场景三寝室。晚上下课后的寝室,大家畅所欲言主持人和大家共同谈论我们的寝室文化以及具有大学特色的卧谈会;

  当四个人选择了不同的道路后,他们会有怎样不同的局呢?让大家一起来想象他们一年后的样子。

  主人翁继续回忆,寝室四个人的不同的大一生活给大二新生活带来的改变,他们都在不同的方面展现了自我,体现了自身价值以及当代大学生的风采,表演结束(表演单位:大二学长)

  (4)大一新生对大二学长展开拉歌,获胜方得到奖品

  (5)大一新生班的舞蹈组合LADY JENTAO舞蹈自己团队最近排练出来的一段舞蹈。

  (6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

  (7)大一的三个东北同学表演小品《昨天、今天、明天》

  十二、结束语:

  合唱团歌,嘉宾发言,活动结束。

大学生联谊活动策划 篇5

  一、活动目的:

  通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

  二、活动名称:

  大家一起来,我要我精彩。

  三、活动主题:

  我的青春,我的style!

  四、活动时间:

  20XX年XX月XX日。

  五、活动地点:

  XX。

  六、主办单位:

  XX。

  七、承办单位:

  XX。

  八、活动内容。

  1、主持人致活动开幕词,活动开始。

  2、开始游戏环节。

  (1)偷天陷阱。

  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

  (2)椅子渡河。

  概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛。

  ①全员分成三队。

  ②地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

  ③各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

  ④另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

  ⑤如果脚着地,全部对员都要重新做起。

  ⑥最快渡河的一队获胜。

  (3)拥挤的公交车。

  概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

  方法:

  ①全员分成数队。

  ②根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

  ③跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

  ④如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

  ⑤全员最快完成的一组获胜。

  (4)合力吹汽球。

  ①目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务。

  ②人数:每组限六人 场地:不限。

  ③道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)。

  ④汽球(每组一个) 适合:全部的人。

  ⑤游戏方法:

  A、分两组,但每组必须要有六人。

  B、主持人请每组每人抽签。

  C、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

  (5)七拼八凑。

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:参加人数30人——50人为佳,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女),将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱。聪明的.主持人还可以临时选择一些东西。

  3、主持人宣布活动结束。

  九、活动准备。

  1、主持人解说词(主持人自行准备);

  2、道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,汽球,托盘,糖果。

  十、活动安排。

  1、活动总负责人:XX。

  2、活动策划人:XX。

  3、活动宣传负责人:XX。

  4、活动节目单负责人:XX。

  5、活动后勤组负责人:XX。

  6、活动经费负责人:XX。

  7、活动秩序负责人:XX。

  十一、活动经费预算:

  1、活动道具:40元。

  2、活动海报、宣传单及节目单:50元。

  3、其他开支(待定)。

  4、合计(待定)。

大学生联谊活动策划 篇6

  一、活动主题:

  心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的:

  为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:

  XX年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:

  经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:

  (1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  (2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  (3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  (4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  (5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:

  (1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  (2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:

  (1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  (2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  (3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:

  (1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  (2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  (3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:

  (1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  (2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  (3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  (4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:

  (1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  (2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  (3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:

  用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

大学生联谊活动策划 篇7

  (一)活动概况

  1.活动说明:xx校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

  2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

  3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

  4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30

  5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心

  6.活动对象:xx校区学生社团联合会全体人员

  7.主办单位:xx校区学生社团联合会策划部

  8.协办单位:洞校区学生社团联合会其他部门

  9.承办单位:无

  (二)活动形式

  本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

  备注:详情见现场工作环节。

  (三)活动流程

  时间事件

  12:00—13:30

  布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

  19:00—19:35

  入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

  19:35—19:40

  主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

  19:40—20:15

  游戏:超级大电视

  20:15—20:25

  表演:新同事T台秀

  20:25—21:00

  游戏:七手八脚

  21:00—21:15

  模拟面试小节目

  21:15—21:30

  师兄师姐总结并与新同事进行交流

  备注:各环节具体活动方案详见附表。

  (四)前期准备

  1.策划部

  时间:10月17日

  事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

  2.常务部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

  3.外联部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

  4.宣传部

  时间:10月17日

  事件:设计海报

  5.网编部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:设计喷画

  组别分工:

  1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

  时间:10月18日——10月21日

  事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

  2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

  3.活动委员小组(策划部)

  时间:10月20日

  事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

  4.宣传组(主要由宣传部同事负责)

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

  5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)

  时间:10月21日中午12:00——13:30

  事件:布置场地

  (五)宣传方案

  1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传

  2.宣传品展示时间:

  宣传海报:10月17日10月21日

  喷画:10月21日活动当天

  微博:10月17日——10月22日

  3.展示地点:

  宣传海报:内校道宣传栏

  喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名

  微博:无

  4.宣传天数

  宣传海报:3天

  喷画:1天

  微博:3天

  5.大小:

  宣传海报:2AO

  喷画:

  (六)现场工作

  时间事件负责人

  19:00—19:35

  入场互相认识

  接待组、主持人组

  19:35—19:40

  主持人开场白

  总主持人

  19:40—20:15

  游戏一:超级大电视

  主持人组、礼仪组、催场组

  20:15—20:25

  表演:干事表演(T台秀)

  总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组

  20:25—21:00

  游戏二:七手八脚

  主持人组、催场组

  21:00—21:15

  模拟面试小节目

  主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组

  21:15—21:30

  活动总结

  接待组、主持人组

  注:具体细节请看附表一。

  (七)后续工作

  完成时间

  事件

  工作人员

  21日21:30--22:00

  场地卫生清洁

  清场组

  22日--23日

  物资回收

  物资组(常务部)

  照片、影像编辑

  摄影组(网编部)

  会议总结

  各部门的工作人员

  22日--23日

  财务总结

  秘书处

  (八)现场布置图

  注:详情请看附表四。

  (九)物资清单、财务预算

大学生联谊活动策划 篇8

  一、活动主题: 展现自我,结交良友

  二、活动背景: 开学已一个多月,尚未举办户外活动,班内同学尚不熟悉,课余生活单调。另外在班级文化方面也有欠缺。特举办此次联谊活动。

  三、活动目的:加强本班班级文化与外界文化的交流,丰富同学们的课余生活。为展现自我,结交良友提供一个平台。同时,因平时同学们接触机会不是很多,故也借此联谊,加强本班同学的友谊,促进班级文化建设。

  四、活动时间: xx月xx日下午2:30~5:00

  五、活动地点:天马山东

  六、活动对象:湖南师大物信院物二班和中南土木19班

  七、活动形式:各班节目,互动游戏

  八、 活动准备:

  1、成立主持团,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格开朗,能带动全场气氛。

  2、去天马山东考察,看场地是否安全,是否允许开展活动。

  3、查10月22日的天气,若会下雨,则要另定时间。

  4、购买活动所需食品和互动游戏的道具和奖品。

  5、准备照相机,小蜜蜂活动必需品。

  6、向全班宣传此次活动。

  九、活动费用预算:零食:100元,道具和奖品:100元。总计:200元

  十、活动流程策划:1、2:15开始布置场地。

  2、2:30,活动正式开始,主持人做开场词。

  3、自我介绍:先是物二班班长,然后是土木19班班长,介绍完,土木19班班长从物二班中选一个想了解的人做下一个自我介绍,介绍完再从土木19班选一个做下一个自我介绍。依此类推。4、节目:物二班金航涛,姜东楠等人演唱《坚强》

  5、节目:土木19班表演的话剧

  6、游戏:击鼓传花。游戏规则:所有参与游戏人员围成一个圈,其中一个人手里拿着一个吹好的气球。主持人开始唱歌,同时,气球在圈内传起来,主持人喊停,气球在谁手中,谁就要接受惩罚。惩罚规则:被罚的人从%26ldquo;大冒险%26rdquo;的牌中选一张,按牌上的内容接受惩罚。

  7、节目:物二班闫俊带来%26ldquo;街舞show%26rdquo;

  8、节目:土木19班何宣仿等人演唱%26ldquo;k歌之王%26rdquo;

  9、节目:高婧钰、于雯雯、张春,笛子吹奏《真心不假》

  10、节目:物二班全体女生的%26ldquo;兔子舞%26rdquo;

  11.戏%26mdash;%26mdash;指手画脚。游戏规则:分别发给男生和女生标有从1到30(依实际情况而定)号码的纸条号码相同的两个人一个组。男生从主持人手中得知要展示的词,主持人计时,一分钟之内,男生将得到的词用自己的动作来表现,女生则根据男生的动作来猜出这个词。花的时间最少的三组将获得精美的奖品。而没猜出

  来的一组则要接受惩罚。惩罚制度:两个人表演《大话西游》里的经典片段,直到现场满意为止。

  12.集体演唱《再见》

  13.拍照留念

  14.主持人做活动结束讲话。

  15.留下值日生清理现场

  十一、活动中可能遇到的问题及解决方法:

  1、游戏环节,同学表现不积极,出现冷场。(主持人立即采取措施,调节全场气氛)

  2、两个班级中的某个突然有事导致大部分不能到场。(将联谊活动推迟到下周)

  3、某个同学中途有事需离开。(从人群旁边低调离开,不能影响其他人的兴致)

大学生联谊活动策划(汇编8篇)

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