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幼儿园艺术领域活动方案

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【热】幼儿园艺术领域活动方案(汇编3篇)

  下面是范文网小编分享的【热】幼儿园艺术领域活动方案(汇编3篇),供大家阅读。

【热】幼儿园艺术领域活动方案(汇编3篇)

幼儿园艺术领域活动方案1

  活动由来

  小班幼儿对于数量的比较,没有一定的方法,多数是通过直观的观察得来的、而要将两组物体的数量在头脑中进行比较,这对于小班幼儿而言是不现实的,而一一对应的排序方法是比较物体多少的最简便、最直接的方式、因此本次活动我们让幼儿通过实物操作来判断出两种物体之间多、少的关系、通过活动初步引导幼儿感知理解“多少”,并能用简单的语言进行表达、

  活动目标

  1、能找出较多的物体,比较多少、

  2、知道一一对应的方法,并能运用在活动中、

  3、体验抢凳子游戏的快乐、

  活动准备

  1、物质准备

  图片3张、纸偶2个、记号笔、铃铛、凳子

  2、经验准备

  抢凳子游戏的经验

  活动过程

  一、情景表演,出示汪汪狗、跳跳兔,引出课题、

  师:“大家好!今天老师给小朋友请来了两位新朋友,一个是汪汪狗,一个是跳跳兔”

  二、出示礼物,感知物体的多少、

  师:“今天是汪汪狗和跳跳兔的生日,他们收到了许多许多礼物、”

  1、出示图片①:“跳跳兔收到了什么礼物?萝卜有几个?我们伸出小手数一数?汪汪狗收到了什么礼物?有几颗?请幼儿想办法比较谁的礼物多?”

  2、出示图片②:“跳跳兔收到了什么礼物?汪汪狗收到了什么礼物?

  哪个小朋友知道3个蘑菇多,还是4个苹果多?你是用什么好办法知道的?”

  3、出示图片③:“跳跳兔收到了什么礼物,有几块饼干?汪汪狗收到了什么,有几根骨头?请幼儿比较,谁的礼物多?你是用什么好办法知道的、”

幼儿园艺术领域活动方案2

  活动目标

  了解有关动物的习性,对食物链感爱好

  尝试在色纸上作画,涂色用力均匀

  对使用色纸作画产生爱好

  重点难点

  重点:懂得动物和动物之间生存关系,对食物链感爱好

  难点:在色纸上进行作画均匀地涂色

  活动打算

  经验打算:简单了解有关动物的习性,会画猫头鹰等夜间活动的动物

  材料打算:已经上好黑色的幼儿画过的画纸,油画棒,范画

  活动过程

  一出示范画,让幼儿体验色纸画的特征效果,引起幼儿作画的愿望。

  1、“这幅画与我们过去画过的画有什么不一样?”

  2、“这样的画看上去有什么感觉?”

  3、解释色纸的由来,让幼儿体验到废物利用的好处,懂得要节约纸张。

  “这些画纸都是你们以前用过的,老师在上面涂黑色,让你们再来画画。这样,一张纸我们可以用多次,减少了浪费。”

  二观察画面内容,提问:

  月光下,黑夜中,动物们会在干什么?谁会在活动?谁又在歇息?在活动的动物它们又是怎么活动的,和谁一起活动?(让幼儿自由讨论,充分发挥幼儿的想象力,通过教师参与的讨论让幼儿了解动物之间的相互联系。)

  三提出作画要求

  大胆地画出夜间活动的动物;色纸作画时涂色要用力均匀。

  四幼儿练习

  教师边巡视边提醒幼儿作画的要求,对于难以达到满足效果的个别幼儿,可做个别示范。

  六讲评

  让作者互相讲讲所画的小动物在于什么。

  活动延伸

  要求幼儿搜集夜间活动的动物资料;在美工角中提供色彩不一的纸,供幼儿作画,使幼儿尝试不同的色纸作画的效果。

  活动评析

  一设计意图

  “月光下”是个范围很广的美术活动,基本上是让幼儿自己进行想象和创新。幼儿在作画之前的自由讨论中,了解了动物之间所存在的不可分割的联系,为后面的创作打下了基础。幼儿喜爱亲近兔子等小动物,厌恶大灰狼和老虎等食肉动物,他们不了解食物链。本次活动能使幼儿知道食物链,动物中有肉食动物,有草食动物也有腐食动物,他们之间是相互联系的,没有好坏之分。另外,选择了幼儿用过的纸覆盖上颜色来作为幼儿的作画材料,从本次活动题材考虑选用了黑色――黑夜,这样幼儿能够理解,也能够接受。当然,目的不仅为了让幼儿更好地表现主题,取得良好的画面效果,而且也为了对幼儿进行节约纸张的教育。考虑到食物链和环境有关,节约用纸也和环境有关,两者的结合是很不错的,可以收到事半功倍的效果。

  二效果分析

  从幼儿所作的20张作品中可看出,他们充分发挥了自己的想象力和创新力,展示了多种不同的生物之间的联系,表明幼儿已懂得动物之间有着某种不可分割的联系,不是人为可以破坏的,假如其中的一个环节有所损坏,将对很多动物产生影响。在讲评作品中通过幼儿自我介绍,进一步丰富了有关食物链的知识。色纸的运用,也提高了幼儿的作画爱好。

幼儿园艺术领域活动方案3

  设计思路

  西方古典音乐中的经典作品是幼儿园音乐活动作品的重要来源,但是由于这些曲子不是专门为幼儿园音乐教学服务的,作品的长度经常超出幼儿的生理舒适范围,因此教师在使用时经常会根据需要对音乐进行剪辑。

  音乐[化石]选自圣桑作曲的经典名曲[动物狂欢节],该乐曲结构为ABACA’的回旋曲结构,速度较快。按照以往的经验,为了更适合幼儿欣赏,一般需要对作品做进一步的处理。因此,我首先在不改变音乐性质的情况下减慢了速度,但当我试图将结构变为AB或ABA的时候发明音乐的完整性和音乐审美流畅性被破坏了,经过重复剪辑,音乐都没有原来流畅,最后我还是决定保留音乐本身的完整性。那么,怎样让超越儿童接受能力的音乐变得简单有趣且被孩子们所喜爱呢我设计了与音乐节奏和风格相吻合的动作和有趣的故事,创设了魔仙通过弹奏法点指法解救王子和公主的故事情节,[化石]A段急促活泼的木琴敲击声好似是手指在弹奏,B段音乐宛如点指动作,C段音乐非常悠扬为复活动作。我们还借助图谱帮助幼儿理解并梳理音乐结构,同时图谱的呈现也减少了孩子不必要的探究时间,让每个孩子都带着积极的情绪进入活动。

  活动目标

  1、感受乐曲的旋律和结构,并能用弹奏点指舒展等相应动作表现ABACA’的回旋曲结构。

  2、通过故事情节乐曲图谱和游戏情境,让幼儿充分感受与表现,主动建构对音乐的认知。

  3、在两两互动学习表现中体验同伴合作共同游戏的快乐。

  活动打算

  1、[化石]音乐。

  2、观看过各种各样的雕塑造型。

  3、乐曲图谱。

  活动过程

  1、教师讲述故事,引入活动。

  在很久很久以前有位国王,他有许多活泼可爱的王子和公主。可有一天,这些王子和公主被坏心肠的巫婆用魔法变成了石头雕像,一动也不能动了。国王很难过,天天都在想办法解救他们。最终,国王的诚心感动了天上的魔仙,魔仙用两种神秘的魔法――弹奏法和点指法,解救了这些王子和公主。

  2、完整地感受乐曲一遍。

  师:今天老师给小朋友带来了一首好听的音乐,音乐里说的就是魔仙解救王子和公主的故事,我们仔细地来听一听。(播放完整音乐)

  提问1:你听到音乐里魔仙好似在干什么(弹奏,点指)

  提问2:魔仙使用弹奏法和点指法后,王子和公主的雕像开始怎么样了

  根据回答出示弹奏点指雕像图示。

  3、尝试用弹奏点指等动作表现A B C段乐曲,并出示相应的图谱符号。

  (1)尝试用弹奏动作来表现A段乐曲。

  ①尝试表现弹奏动作,并尾随教师辅助语言大胆表现弹奏动作。

  师:魔仙是怎么弹奏的呢用动作告诉我。此刻我们的一只手就是魔仙富有魔法的手。

  语令:弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹(配以动作)

  ②尾随A段慢速音乐弹奏手臂动作。

  师:此刻我们合着音乐来玩一玩弹奏法。(播放慢速A段音乐)

  ③尾随A段原速音乐弹奏手臂动作。

  ④以够用原则创编,随乐句弹奏身体的不同部位。

  师:除了在手臂上弹奏,还可以在身体的哪些部位弹奏呢(播放原速A段音乐,根据孩子的回答,选择相近的四个部位随A段音乐弹奏)

  ⑤展示A段弹奏法图谱。

  师:这段音乐弹奏法一共弹了几句(4句),我们用4只弹奏的手表示4句,每一句换一个部位。

  (2)尝试用点指动作表现B段乐曲。

  ①尝试探究魔仙点指动作。

  师:魔仙会怎样点指呢(我们一起来点一点,魔仙点一点,雕像就动一动,真有意思。我来点一点,你们一起来动一动。)

  师:音乐里魔仙有的时候点得慢,有的时候点得快,快是怎么点的,我们一起来点一点。

  ②边欣赏B段乐曲,边观看教师随音乐画图谱。

  师:此刻我们仔细听音乐,听听音乐里魔仙是怎样进行点指的呢(播放B段音乐,教师画图谱)

  师:音乐里魔仙慢的点了几下(4下)快的每一次点了几下,我们来数一数(8下)。快的重复了几次呢(2次)都是从低往高点的。

  ③在身体上尝试随B段乐曲做点指动作。

  师:此刻我们在身体上来试一试,注重什么时候点得慢,什么时候从低到高快快地点。(播放B段音乐)

  (3)尝试用舒展动作表现C段乐曲。

  ①师幼随乐表现C段音乐,并探究舒展动作表示“复活”。

  师:王子和公主又是怎么“复活”的呢(播放C段音乐)你看他们身体先动了,接着一只手动了,另外一只手也动了,脚动了,另外一只脚也动了。

  ②在雕像图上画复活的简单图不。

  师:先(身体)动了,接着(四肢)开始动了,一只(手)动另外一只(手)动,脚动另外一只(脚)动。

  教师根据幼儿的回答在雕像图上画复活的简单图示。

  4、借助图谱感受乐曲ABACA’的回旋曲结构。

  (1)尾随教师,完整合音乐表现“魔仙的指法”故事过程。

  师:我们的手是魔仙富有魔法的手,我们的身体是王子和公主的石头雕像。我们一起来玩一玩,看看魔仙是怎样解救王子和公主的(播放完整音乐)

  (2)讨论随乐动作的先后顺序,并根据幼儿的回答出示相应图谱。

  师:魔仙先用了什么方法(弹奏法)再用了什么方法(点指法)接着又用了什么方法

  这时候王子和公主开始怎么样了(复活了,动起来了。)最后魔仙又使用了什么方法(弹奏法)

  (3)探究A段音乐呈现的次数和不同。

  师:音乐里的弹奏法呈现了几次(3次)每一次一样吗(不一样)什么不一样(第一次和第二次的弹奏法都是4句,最后的弹奏法是红色的,惟独两句,而且音乐比前面的要激烈。)

  (4)师幼合乐完整用弹奏点指舒展的动作表现故事情节。

  5、创设游戏情境,全体幼儿互动游戏。

  (1)教师扮演魔仙,请一位自告奋勇者当王子或公主的雕像,演示魔仙弹奏法弹完一句雕像动一下的动作。

  师:此刻我先来当魔仙,你们来当王子和公主,魔仙在雕像的一个部位弹完一句,这个部位就动一下,立即又停住不动了。谁来试一试

  (教师一边哼唱一边在幼儿手臂上弹奏,弹奏完一句,这位幼儿的手臂就动一下,立即又停住不动了。)

  (2)教师扮演魔仙,全体幼儿扮演王子或公主,互动游戏一遍。

  师:我说变,你们就变成石头雕像一动不动,看看魔仙会弹奏你的哪个部位,你又打算怎么动呢(播放完整音乐,在复活的时候魔仙学雕像动起来的样子。)

  (3)教师扮演公主,请一位幼儿扮演魔仙演示解救公主的过程。

  (4)幼儿两两互动,合作表现乐曲。

  ①在位置上,一位幼儿扮演魔仙,一位幼儿扮演公主或王子,两两合作表现魔仙解救公主或王子。

  ②找空位置,两两合作表现魔仙解救公主或王子,并在成功解救后摆出两两合作的造型。

  活动延伸

  在日常游戏中,教师进一步引导幼儿探究雕像的各种造型动作以及两两合作的造型动作。

【热】幼儿园艺术领域活动方案(汇编3篇)

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