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欢送会活动的策划书最新

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欢送会活动的策划书最新3篇(社团欢送会活动策划书)

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欢送会活动的策划书最新3篇(社团欢送会活动策划书)

欢送会活动的策划书最新1

  呼吸仍在继续,你可曾真正在意过它的跳动;时光唱着的仍然是喧宾夺主的高调。眨眼、转身、翘首、又是下一个驿站!道声再见、莫忘师生情。美丽的校园,留下了你们青春的足迹和风采!

  如果把四年大学生涯拟似一个立体三维,以时间_轴,那么我们希望随着轴的不断延伸,以y轴为收获的莘莘学子无论是在学业或是生活经验反方面亦能步步为营,在未来的领域捷足先登!与此同时,通过举办本次“__学院__届毕业生欢送晚会”希望能站在一个艺术的视角而对即将毕业的朋友们传达出学院院长及各级领导对他们的美好祝愿,希望把美好未来作为z轴的他们能早日衔领到专属他们的橄榄枝!

  同时也借此让毕业生再次感受到学院对他们的关怀与期望以及大学生活留下的美好回忆,将初涉大学校园时的他们从一杯青涩的柠檬汁酝酿成一杯撩人的美酒,散发着当代大学生的朝气与时尚!引领他们对未来工作的积极性和追求性。以崭新的面貌去迎接未来的机会与挑战,去努力完善成为时下高素质人才的需要!

  一、晚会目的

  精心打造一次艺术盛宴,勉励毕业生铸就美丽蓝图!爱我学院!爱我中华!

  二、晚会性质

  1、晚会名称:“展望未来—__学院__毕业生大型欢送晚会”

  2、晚会主题:回眸、感恩、愿景

“点燃青春圣火,为梦想起航”四年的大学生活,每个人都在发生质的蜕变,并逐渐走向成熟,不同的人有不同的收获,不只是离别,挥手母校,将是你人生起航的第一步!朋友们“凤凰涅盘浴火重生”将你们所学投身你激—情的人生中去吧!为此,__学院特此举办本次“回眸感恩愿景”为主题的欢送晚会

  3、晚会时间:20__年_月_日

  4、晚会地点:__学院演播厅

  5、参与对象:持请柬、工作证、门票即可

  三、晚会事宜

  主办机构:__学院

  承办单位:__学院团委及__学院学生会

  协办单位:__学院各系团总支学生会

  赞助商:待定

  顾问:__

  指导老师:__

  策划:__

  四、前期筹备日程安排

  策划书:_月_日拟定并交院领导老师签字审批若有纰漏_月_日前做最后商定

  宣传:_月_日到_日

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  主办单位:

  __系自律会

  承办单位:

  __部 __部

  协办单位:

  文娱部 宣传部

  一、活动主题:

  放飞梦想,畅想未来

  二、活动对象:

  __系原三会大三.大四成员

  三、活动目的:

  让大四即将毕业的师兄师姐们,感受到深深的三会情,是他们引领了三会的成长,这里是他们精神的归属地,在这最后一程,我们要将他们四年里的点点滴滴记录下来,留下最真实的他们,校园的宁和将会是他们毕生追求的精神世界,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表着三会的风范,他们__系三会的的骄傲,同学友谊会延续,师生情会长存。同时也给新成员以鼓励,让他们可以感受时光匆匆,务必珍惜。

  四、活动时间:

  五、活动地点:

  ___一楼

  六、活动前期准备:

(1)讨论活动流程,编写策划书

(2)通知宣传部在欢送会上拍照

(3)向文娱部邀请人员担任主持人

(4)邀请老师参加欢送会

(5)确定欢送会日期,通知大三.大四的师兄.师姐们参加欢送会并向其收取经费10元(仅向大三的师兄和师姐收取,大四的不用收取)(可事先邀请大三师兄师姐准备节目)

(6)分配工作人员,各工作人员积极完成自己所负责的工作(如场地,借用器材,购买物品,惩罚纸张等)

(7)布置欢送会的场地,

  七、活动内容 (整个过程约为2个小时)

  1. 7:15-7:30参加人员入场签到,所有参加者可自由在横幅上写上对自己大学生活的感想等等。

  2. 主持人讲话。

  3. 老师讲话。

  4. 主持人致欢送会开幕词。

  5. 播放歌曲《红日》(由一代表领唱,带动全场人员)

  以上2-5环节时共为20-30分钟

  6. 主持人宣布游戏环节开始

  7. 游戏一:喊数抱团 (时间约为30分钟)

  游戏规则:参加游戏人员站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,游戏者应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受 “罚”。主持人报数形式多样,可以报英文;可以报算术式子,同学游戏者自己算出答案。

  8. 自由表演环节(此环节由大三的师兄和师姐准备节目欢送大四的师兄和师姐,如若没有师兄和师姐要表演,则此环节跳过)时间约15分钟。

  9. 播放歌曲《朋友》(8和9环节只选择其一,环节8优先。)

  10.游戏二:数7

  游戏规则:所有人围成一个圈,任意一人开始数数,1、2、3??那样数下去,逢到7的倍数(7.14、21??)和含有7的数字(17、27??)必须以拍手代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就拍手的,也输,输的人要接受惩罚。

  11.游戏三:传笔

  游戏规则:所有人围成一个圈,音响一开始播放歌曲,任意一人马上开始快速把笔传给下一个人,当歌曲停止后,传笔马上停止,此时手上持笔的人即为输者,要接受惩罚,控制音响播放的人员不得面向游戏人员(以上10、11环节时共为30分钟)

  12.主持人宣布游戏环节结束,

  13.播放歌曲《祝你一路顺风》,全场人员齐唱此歌曲(若第9环节没进行,则播放《朋友》)

  14.参加欢送会的人员拍照留念

  15.主持人宣布欢送会结束

  16.工作人员拍照留念,然后清理现场

  八、注意事项:

  1.听从安排,支持工作人员的工作,该安静是请保持安静。

  2.活动举办前一天要做好踩点工作,确保电源可用,勘察好活动现场。

  3.注意保持活动现场卫生的干净。

  4.欢送会所需道具要提前准备好,以免造成不必要的麻烦。

  5.活动时注意安全,地面若湿滑应及时用拖把拖干。

  6.大三大四不在同一张纸上签到,

  九、道具及经费预算

  桌子6张,椅子6把,音响各1个,麦克风2个,拖把1把,扫把3把

  十、备注

  游戏开始时主持人请所有参与者每人想一个惩罚,然后游戏,活动中第一个被惩罚者在受惩罚之后说出自己想的惩罚,然后第二个受惩罚者可选择第一个人想出的惩罚或抽签惩罚,以此类推。工作人员可将已说出但未被实施的惩罚写下来,增加可供抽签的惩罚事项。

  游戏一与游戏二细则:每个部门派两个代表参加游戏,若参加游戏的人在游戏中输了,由其所在部门其他人员代替其位置参加游戏,直到整个部门的人员都输,则这个部门的人员都要接受惩罚,或者在规定时间内输的人数最多的部门接受惩罚,(时间约15分钟)

  游戏三细则:所有人围成一个圈,输的人接受惩罚。现场要分配好各部门所坐的位置,若有部门来的人较少可与其他部门合并,零食和饮料要按部门为单位分配。

  十一.人员安排

  前期工作安排

  1 .通知(主要为大三和大四的师兄和师姐,每人通知一个部门,大四的师兄和师姐需逐一通知)

  2 .邀请老师:___

  3 .邀请文娱部帮忙主持现场:___

  4 .邀请宣传部现场拍照:___

  5 .占场地:___

  6 .购买物品(包括零食和饮料):__________

  7 .借用器材:_______

  8 .惩罚字条:____

  9 .购买横幅:____

  10.布置场地:所有人一起参与

  现场工作安排

  1. 签到人员:_______

  2. 音响控制:___

  3. 控场:______

  4. 引导人员:______

  5. 游戏一主持:___

  6. 游戏二主持:___

  7. 游戏三主持:___

  十二、附件

  游戏惩罚

  1. 用纸巾塞住两个鼻孔三分钟

  2. 头顶4本书走5米途中不准掉下,否则重来

  3. 用忧郁的眼神看着大家说:“对不起,其实我是人妖。”

  4. 苦笑不得,先大笑5秒钟,忽然大哭5秒,反复3次

  5. 对着一位女生唱《世上只有妈妈好》

  6. 选择一位异性,相抱顶气球,直至球破

  7. 一个被罚的女生和一个被罚的男生,公主抱10秒钟

  8. 男生俯卧撑20个,女生蛙跳10下,边做边唱

  9. 对身边的异性求婚

  10. 跟身边最近的一位异性双手相牵,注视10秒

  11. 说出大学里发生过的最糗的事

  12. 成功的向现场异性要得电话号码

  13. 低头转圈(男10圈,女6圈)

  14. 单脚跳一圈

  15. 站起来并且单手举起大喊:我是超人,我要飞了,并以飞行的姿势跑

  16. 打电话给异性说,求你别离开我

  17. 用瓶子敲自己的头,并敲出旋律,哼唱《两只老虎》

  18.选择一位男生,一边捶他的胸,一边说:你好讨厌,好坏哦

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  一、 活动主题

“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念”

  二、活动目的

  为了感谢10届学生会干部的辛勤付出,同时也为了加强学生会团队内部的凝聚力与协调性。

  三、活动意义:

  10届学生会干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起学生会的责任和义务。

  四、活动对象

  10届院学生会正副部长, 11届院学生会主席团、正副部长

  五、活动时间地点

  时 间:20__-12-08(星期四) 晚上七点整

  地 点:教学楼B601。

  六、活动组织机构工作安排

  组织机构: 湖南电气职业技术学院院学生会

  组织策划: 院学生会文体部

  主 任: 赵君老师

  副 主 任:胡晓 罗建 冯超敏 罗龙舟 俞采花

  活动总负责人: 谢斌 彭志明 陈佩

  活动总调度:谢斌 彭志明 陈佩

  活动成员:文体部全体成员。

  主 持 人:陈文友 姜林

  会场布置: 杨增辉 谢建 刘琦 周楚宇

  灯光与音效:袁中园 冯庚 颜廷宇

  礼 仪:余亚 易佳 苏婷 毛喜爱(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)

  机动部队:杨增辉 刘琦 (主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)

  音响配置:刘琦 谢建等

  抽 奖:(嘉宾)

  后勤工作:网络信息部、文体部全体成员

  七、活动前期准备

  1、负责人收集资料提前做好PPT (文体部)。

  2、采购好活动需要道具与物品。

  3、文体部和网络信息提前去做好活动会场布置 。

  4、对音响设备的试用和播放(网络信息部)。

  5、提前三天对10级的正副部长发出邀请函。

  6、进活动会场时,给每个人发一个面具。

  7、做好抽奖箱

  八、晚会活动流程

  1) 开场舞:街舞

  2) 主持人宣布欢送会晚会开始

  3) 嘉宾介绍

  4) 11届主席团代表致开幕词

  5) 副主席致致词

  6)游戏、节目类

  1我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。(表演节目)

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  2猜五官

(1)、 两人面对面或者团队站成两排随机指人.

(2)、 先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

(3)、 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

(4)、 然后说的同时指向另外一个人,进行循环。此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等。

  3、踩汽球

  每次上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者为胜。(奖励奖品)

  4、箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。(胜利者奖励奖品)

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  5只言片语游戏

  发给再坐的10届11届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。

  6)风采类

  7)游戏抽奖

  上台表演节目的就有机会进行一次抽奖。

  8)主持人(结束词)

  活动结束

  九、 经费预算

  资料打印费:5元

  道具: 10元

  机动费:10元

  气球和卡纸(其他):40元银光棒: 10元杯子和茶叶:20元

  蜡烛: 45元

  奖品与纪念品:150元

  饮料与零食:200元

  合计金额: 490元

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