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吉祥物征集策划书

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吉祥物征集策划书(合集7篇)

  【导语】以下是网友“x6662”整理的吉祥物征集策划书(合集7篇),供大家赏析。

吉祥物征集策划书

吉祥物征集策划书 篇1

  一、 活动目的

  心理文化节至今已经举办了五届,作为这样一个在全校范围内有巨大影响力的大型系列活动,心理文化节拥有它自己的吉祥物标志是很自然也是很有必要的,以阳光可爱的吉祥物形象为中心,面向全校同学展开征集活动,既能加深心理文化节的影响力,认可度也有利于丰富心理文化节的底蕴,增加其传承性。

  二、 活动时间

  20xx年3月22日-4月25日

  三、 目标人群

  全校各院系各年级同学

  四、 活动形式及场所

  活动前期宣传以展板,横幅,传单,现场宣传和网络宣传结合的方式。比赛正式开始之前将在紫崧、韵苑和沁苑门口摆放展板,悬挂横幅。并在学校的主要路口发放传单向广大同学宣传本项活动。活动开始时将分别在紫崧和韵苑设置宣传点,供同学们现场咨询,取阅材料以及现场报名,同时在瑜园网事,华中大在线,瑜园广播投放广告。

  报名可以采用纸质文档和电子邮件两种方式,纸质文档现场发放并放在紫崧和韵苑两栋楼管阿姨处,供大家自由收取填写。报名表可直接上交,也可再放到楼管阿姨处。设置下载公邮和上传公邮,供网上填写报名表的同学使用,另外设置专门的群用于交流信息发布公告。

  参赛选手可通过手绘,电脑制作或是其他形式创作吉祥物, 并征集结束之前及时上交作品

  上交作品会根据评委团的评审和网上投票相结合的方式确定最终名次,第一名确定为心理文化节的.官方吉祥物,并加以推广。

  评委由老师和同学共同组成,其中老师3名同学4名。

  获奖选手将活动学校颁发的获奖证书和精美礼品。

  五、 活动流程及相关说明

  3月21日-22日开始准备前期宣传和报名资料等文件。

  3月23日开始前期宣传,3月23日在紫崧设点宣传,3月24日在韵苑设点宣传。同时在各大校内媒体投放广告。

  3月29日报名截止。

  3月29日-4月12日各参赛选手创作作品,组委会随时保持和各选手的沟通,注意过程控制。

  4月13日-14日,组委会收集作品,若有参赛选手先于此时间段完成也可早交。

  4月15日-20日将作品上交评委审议,并开始网络投票。

  4月21日-4月27日公布最终结果,开始制作吉祥物相关实物,进行推广

  4月27日4月30日后期总结。

  以上大赛时间安排可能会随实际情况做略微的调整,调整后会及时通知。

  六、 竞赛规则

  1、 作品要求

  吉祥物的形象要求正面阳光,易于接受,具有一定的内涵和象征意义。

  最终作品要求上色完毕,有正面,后面,侧面三面视图。

  电脑绘制作品上交成品JPG格式图之外,同时上交原创作软件所用最终存档文件。

  作者需给作品命名,但是最终吉祥物的命名权归大学生发展研究与指导中心所有。

  七、 大赛奖项设置

  最佳作品奖:一等奖:1名

  二等奖:2名

  三等奖:3名

  最佳创意奖:1名

  八、 宣传策划

  1、 前期宣传

  由宣传部制作展板,在正式设点前三天设置在紫崧和韵苑门口。

  制作横幅,悬挂于紫崧和韵苑。

  在紫崧和韵苑以及学校大路口发放传单。

  在校内各媒体投放广告。

  在各楼栋发放报名表,并张贴海报。

  2、 中期宣传

  在各宿舍区张贴吉祥物评审公告。

  在校内适当公共场所张贴印有吉祥物的心理语丝和心理书签。

  经费允许的情况下,可以低价发售印有吉祥物的心理文化衫。

  九、 经费预算

  项目 单价 数量 合计

  宣传展板(手绘) 10 4 40

  宣传展板(电子) 40 2 80

  海报 2 40 80

  广告(校内媒体) 100 6 600

  横幅 80 4 320

  传单及报名表 1000 100

  奖品 100 7 700

  心理文化衫(可选) 15 100 1500

  语丝,书签(可选) 1000 400

  合计 1920(3820)

吉祥物征集策划书 篇2

  各个领域的传播中均扮演着重要角色。在xx大学生组织中占旗舰地位的电子学院学生会,也应该有属于自己的吉祥物,以有动感形态的吉祥物展示电子学院学生会友善、“以学生为先”的形象,增强电子学院学生会的.亲和力,拉近电子学院学生会与苏科大大师生、人员的距离,以便日后能更好的完成各项切合苏科大学子利益的任务和工作,切实做到“全心全意为同学服务”、“精致管理,精致服务”,最终能打造成校里一流学生会。

  一、前言

  吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。吉祥物是形象化的艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。

  二、活动主旨

  以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。

  三、活动时间

  报名时间:待定;

  作品上交时间:待定

  网上投票时间:待定

  获奖公布时间:待定

  颁奖时间:待定

  四、主办部门

  xxxxx学生会办公室

  五、参赛对象

  xxxx大学全体在校学生

  六、评委方式

  通过进行投票

  七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。上交作品形式: A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。

  八、作品要求:

  版面清晰,重点突出

  2.主题明确,内容积极向上,有所创新

  3.不得抄袭

  4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义

  九、评分标准

  1、内容(30%)

  (1)内容健康、充实且积极向上;

  (2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;

  (3)设计思路清晰,明确表达设计意图。

  (4)吉祥物的名字

  2、视觉感受(40%)

  (1)结构合理,色彩协调

  (2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题

  3、创意(30%)

  (1)具有较强的个人设计创意;

  十、比赛奖项设定及评定方式

  一等奖:1名

  二等奖:2名

  三等奖:3名

  评定方式将通过方式进行大众评选

  十一、活动内容策划

  制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作

  2.设置报名地点,接受报名,报名地点:xxxxxx

  3.统计参赛人数,做好记录

  4.联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委

  5.作品上交,整理好作品

  6.请受邀评委和大众评委给作品做评判

  7.优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布

  8.优秀作品颁奖

  9.优秀作品展出

  十二、物资准备及预算报名表评分表绘画工具传单预算:20元

  十三、注意事项:

  1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。

  2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。

  3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。

  4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。

  5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。

  xxxxxx校学生会

  策划部门:xxxx办公室

  二Oxx年五月三号

吉祥物征集策划书 篇3

  主办:

  优百特

  优百特公司简介

  广州友光数码是立足于消费数码及视听领域软、硬件产品研发和生产的合资企业。秉承做“数码存储专业供应商”的企业发展愿景,在以数字技术为基础的多媒体时代,以“优质资讯产品代言人”为口号,积极开发独具新意的网络时尚产品,致力于为客户创造多元的数字生活。友光数码拥有数码品牌“优百特”,经过几年发展,目前成功跻身国内一线数码品牌阵线,销量不断提升,稳居国内前三甲。历年来,优百特品牌在国内众多奖项评选中独占鳌头,成为数码类产品国内知名品牌。

  参赛人员资格

  优百特吉祥物设计大赛面向全国高校、有吉祥物设计相关经验的专业设计机构、咨询公司、广告公司及专业设计人员或热心玩家,均可参加本次设计大赛。

  以下机构和(或)人员不得以任何形式参加本次设计大赛(包括自行参赛、作为法律实体的成员参赛或者作为一个群体的组成部分参赛):

( 1 )截止到本次设计大赛的交稿截止日期,正在或者曾经在优百特及优得网任职的工作人员;

( 2 )优百特吉祥物设计大赛评委会委员;

( 3 )其他可能与前述人员有实质性利益关系的设计机构和(或)个人。

  优百特市场部有权审核参赛人的参赛资格。如发现参赛人不具备本规则规定的资质,或在参赛资格方面作出任何虚假陈述,优百特市场部有权在本次设计大赛的任何阶段单方面取消该等参赛人的参赛资格。

  参赛作品的要求

  1 、每个参赛人可提交一份到多份参赛作品。优百特市场部将根据评委会的评判最终确定候选作品,并最终确定优百特吉祥物的设计方案。

  2 、吉祥物要求

( 1 )吉祥物的形象设计可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜倾向于抽象化的) ;

( 2 )构思新颖、色彩鲜明,内涵要时尚、幽默,视觉冲击力强富有时代感;

( 3 )造型简洁,吉祥物要有活泼可爱的魅力,形象应适合动画、flash创作;应方便印刷及制作公仔、模型、礼品等周边展示产品;

( 4 )吉祥物要配有名字,优美上口,易于传播,符合物品性格。

( 5 )作品的风格、形式不限,必须是原创,此前未以任何形式发表,更不能以他人名义应征。

( 6 )简洁、易记,充分体现优百特mp3文化产业特征,能传递出优百特企业的朝气蓬勃。

  3 、参赛作品由以下几部分组成:

( 1 )一份参赛吉祥物的核心设计方案:需绘制不少于5种表情和动态的造型。

( 2 )在核心设计方案的基础上,可进行扩展设计。

( 3 )参赛人应给每一个参赛吉祥物的卡-通形象取一个名字。

( 4 )说明参赛作品设计的创意基础和理念。

( 5 )参赛人还应说明和介绍吉祥物的经历、性格特点(如勇敢、执着、乐观、幽默)。

( 6)参赛人应提交参赛吉祥物在平面和立体设计中的延展设计方案,并分别完成大型和小型的两种延展设计(例如巨幅的旗帜、招贴、胸针、大号和小号的玩具等)。

  参加本次大赛的必备文件

( 1 )应征人真实姓名、工作(或学习)单位、通讯地址、联系电话。

( 2 )创作理念,该部分必须解释参赛吉祥物设计。

( 3 )《著作权转让承诺函》(附录1 )应附加在参赛作品后,并必须由参赛人签署。

  提交参赛文件的程序

( 1)优百特市场部将对参赛文件进行形式审查。优百特市场部有权取消任何未能提交完整参赛文件或者提交的参赛文件不符合本规则要求的参赛人的参赛资格。

( 2 )参赛文件应由参赛人本人或其授权代表通过挂号信邮寄或快递方式提交到以下地址:xxxxxx,邮编:xxxx。

  参赛人应保留相关的原始邮寄凭据并及时查阅其参赛文件是否被及时送达。

  优百特市场部对参赛文件能否及时送达,及其在提交途中所发生的任何损毁、丢失不承担任何责任。稿件密封并注明“优百特吉祥物设计” 。

  截稿日期为北京时间20xx年12月31日18:00,以邮戳时间为准。

( 3 )在线提交,注册登陆优得网后,直接上传rgb色彩模式无压缩1024x768像素的jpg格式图片(内含彩色与黑白稿各一,单个文件不超过2mb ),同时此作品将得到唯一作品编号。

  大赛评委会

( 1 )市场部将组织本次设计大赛评委会对参赛人提交的参赛作品进行评审。优百特市场部对评委会成员的构成、数量或人员调整等拥有最终决定权。

( 2 )相关专家组成评委会对参选设计方案进行统一评定,评委会对设计方案经充分讨论比较后进行投票。

( 3 )网络投票直接在大赛活动平台上进行,投票规则为一个会员只有5次投票机会。网友投票占40%,专家评审占60% 。

( 4 )最终结果将通过新闻发布会、新闻媒体和网站公布。

  吉祥物设计评选标准

  评委会将从以下几个方面对参赛作品进行评审,并确定入选决赛范围的参赛作品:

( 1 )必须形象可爱,深受玩家的欢迎;

( 2 )反映优百特的.理念,体现mp3 播放器,奖励优百特吉祥物玩偶纪念品,颁发获奖证书。

( 2 )入围决赛的5件参赛作品的其余参赛人将从优百特市场部获得佳作奖,奖励设计者价值500元优百特视频mp3播放器,获赠优百特吉祥物玩偶纪念品,颁发获奖证书。

  活动全程跟踪报道敬请关注优百特官方网站与协作媒体优得网。

吉祥物征集策划书 篇4

  为了能写出更好的策划书,下面好范文推荐一篇优秀策划书范文,仅供参考:

  优百特吉祥物征集策划书

  主办:优百特

  优百特公司简介

  广州 友光数码是 立足于消费数码及视听领域软、硬件产品研发和生产的合资企业。秉承做 “ 数码存储专业供应商 ”的企业发展愿景,在以数字技术为基础的多媒体时代,以 “ 优质资讯产品代言人 ” 为口号,积极开发独具新意的网络时尚产品,致力于为客户创造多元的数字生活。友光数码 拥有数码品牌 “ 优百特 ”,经过几年发展,目前成功跻身国内一线数码品牌阵线,销量不断提升,稳居国内前三甲。历年来,优百特品牌在国内众多奖项评选中独占鳌头,成为数码类产品国内知名品牌。

  参赛人员资格

  优百特吉祥物设计大赛面向全国高校、有吉祥物设计相关经验的专业设计机构、咨询公司、广告公司及专业设计人员 或热心玩家,均可参加本次设计大赛。

  以下机构和(或)人员不得以任何形式参加本次设计大赛(包括自行参赛、作为法律实体的成员参赛或者作为一个群体的组成部分参赛):

(1)截止到本次设计大赛的交稿截止日期,正在或者曾经在优百特及优得网任职的工作人员;

(2)优百特吉祥物设计大赛评委会委员;

(3)其他可能与前述人员有实质性利益关系的设计机构和(或)个人。

  优百特 市场部有权审核参赛人的参赛资格。如发现参赛人不具备本规则规定的资质,或在参赛资格方面作出任何虚假陈述,优百特市场部有权在本次设计大赛的任何阶段单方面取消该等参赛人的参赛资格。

  参赛作品的要求

  1、每个参赛人可提交一份到多份参赛作品。 优百特市场部将根据评委会的评判最终确定候选作品,并最终确定优百特吉祥物的设计方案。

  2、吉祥物要求

(1)吉祥物的形象设计可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜倾向于抽象化的);

(2)构思新颖、色彩鲜明,内涵要时尚、幽默,视觉冲击力强富有时代感;

(3)造型简洁,吉祥物要有活泼可爱的魅力,形象应适合动画、Flash 创作;应方便印刷及制作公仔、模型、礼品等周边展示产品;

(4)吉祥物要配有名字,优美上口,易于传播,符合物品性格。

(5)作品的风格、形式不限,必须是原创,此前未以任何形式发表,更不能以他人名义应征。

(6)简洁、易记,充分体现优百特 Mp3 文化产业特征,能传递出优百特企业的朝气蓬勃。

  3、参赛作品由以下几部分组成:

(1)一份参赛吉祥物的核心设计方案: 需绘制不少于 5 种表情和动态的造型。

(2)在核心设计方案的基础上,可进行扩展设计。

(3)参赛人应给每一个参赛吉祥物的卡-通形象取一个名字。

(4)说明参赛作品设计的创意基础和理念。

(5)参赛人还应说明和介绍吉祥物的经历、性格特点(如勇敢、执着、乐观、幽默)。

(6)参赛人应提交参赛吉祥物在平面和立体设计中的延展设计方案,并分别完成大型和小型的两种延展设计(例如巨幅的旗帜、招贴、胸针、大号和小号的玩具等)。

  参加本次大赛的必备文件

(1)应征人真实姓名、工作(或学习)单位、通讯地址、联系电话。

(2)创作理念,该部分必须解释参赛吉祥物设计。

(3)《著作权转让承诺函》(附录 1)应附加在参赛作品后,并必须由参赛人签署。

  提交参赛文件的程序

(1)优百特市场部将对参赛文件进行形式审查。优百特市场部有权取消任何未能提交完整参赛文件或者提交的参赛文件不符合本规则要求的参赛人的参赛资格。

(2)参赛文件应由参赛人本人或其授权代表通过挂号信邮寄或快递方式提交到以下地址: 广东省广州市番禺区迎宾大道塘西段 2号广州友光数码科技发展有限公司市场部,邮编: 。

  参赛人应保留相关的原始邮寄凭据并及时查阅其参赛文件是否被及时送达。

  优百特市场部对参赛文件能否及时送达,及其在提交途中所发生的任何损毁、丢失不承担任何责任。稿件密封并注明 “ 优百特吉祥物设计 ”。

  截稿日期为北京时间 2006 年 12 月 31 日 18:00,以邮戳时间为准。

(3)在线提交,注册登陆优得网后,直接上传RGB色彩模式无压缩 1024x768 像素的JpG格式图片(内含彩色与黑白稿各一,单个文件不超过2MB),同时此作品将得到唯一作品编号。

  大赛评委会

(1)市场部将组织本次设计大赛评委会对参赛人提交的参赛作品进行评审。优百特市场部对评委会成员的构成、数量或人员调整等拥有最终决定权。

(2)相关专家组成评委会对参选设计方案进行统一评定,评委会对设计方案经充分讨论比较后进行投票。

(3)网络投票直接在大赛活动平台上进行,投票规则为一个会员只有 5 次投票机会。网友投票占 40%,专家评审占 60%。

(4)最终结果将通过新闻发布会、新闻媒体和网站公布。

  吉祥物设计评选标准

  评委会将从以下几个方面对参赛作品进行评审,并确定入选决赛范围的参赛作品:

(1)必须形象可爱,深受玩家的欢迎;

(2)反映优百特的理念,体现 Mp3 播放器时尚年轻的精神;

(3)必须是令人耳目一新的形象;

(4)具备灵活性和 商业开发价值,适用于各种尺寸:小到别针,大到一人高的卡-通形象;适用于各种材料:无论金属制品还是绒毛玩具;适用于各种领域,特许产品(T恤、背包、水杯、文具)到二维、三维动画(电视、因特网、光盘、手机等)等。

  时间安排

(1)征集: 2006 年 9 月 28 日至 2006 年 12 月 31 日,期间会将参赛作品在优得网上展出。

(2)参赛作品展出期间至 2007 年 1 月 10 日,网友投票评选前五名佳作,并最终确定优百特吉祥物。

(4)2007 年 1 月 15 日优百特吉祥物发布和推介会。

  参赛吉祥物设计方案的著作权及使用

(1)参赛人应签署本规则附录 1所示《著作权转让承诺函》(网上投稿者需详细阅读附录同意后方可参赛)。自签署后附著作权转让承诺函之日起,参赛人一次性、不可撤销地将其对参赛作品所拥有的著作权(及其对参赛吉祥物设计方案一切图像的或立体的表现物的全部权利)全部转让给优百特。

(2)最终获选的参赛吉祥物设计方案将成为优百特 吉祥物。优百特市场部有权决定或许可他方在下述范围内使用,包括但不限于:

  1、在本次大赛举办过程中,在优百特市场部组织的宣传活动和制作的宣传品、场地以及在与优百特有关的活动中使用; 2、在优百特的市场开发活动中使用;

  3、在优百特市场部推行的商业性活动和许可活动等。

  奖励办法

(1)最终获选的优百特吉祥物参赛作品的参赛人将从优百特市场部一次性获得奖金人民币 3000 元及价值 2000 元优百特 Mp4播放器,奖励优百特吉祥物玩偶纪念品,颁发获奖证书。

(2)入围决赛的 5 件参赛作品的其余参赛人将从优百特市场部获得佳作奖,奖励设计者价值 500 元优百特视频 Mp3播放器,获赠优百特吉祥物玩偶纪念品,颁发获奖证书。

  活动全程跟踪报道敬请关注优百特官方网站与协作媒体优得网。

吉祥物征集策划书 篇5

  20xx学年的校园艺术节已经开始啦!根据艺术节活动方案的安排,须面向全体学生征集艺术节吉祥物设计稿。本次征集活动要求各班级认真做好宣传发动工作,集思广益,同心协力确保设计工作的顺利完成,让校园艺术之花盛开得更加鲜艳夺目。现将有关征集要求公布如下:

  一、参加对象:

  全校学生

  二、作品要求:

  1、作品需要具有鲜明特色、富有时代感、紧扣梁季彝纪念学校办学理念和精神,可以从学校特色、各种动物、植物、卡通等形象方面入手进行设计构思。

  2、参选吉祥物作品

(1)形象要活泼、简洁,可以拟人化,充分发挥丰富的想象力;

(2)可以绘画表现为主,水彩笔、油画棒、彩色铅笔等各种工具均可;

(3)可以以彩纸粘贴的方法表现;

(4)可以以绘画和彩纸粘贴相结合的方法表现;

(5)设计中包含吉祥物名称的设计;

  3、参选方式

  吉祥物设计提交效果图一份,均为a4纸大小,设计图右下角请附设计说明(就整体的构思和创意、形象和色彩搭配的寓意等方面作说明。画好横线)、班级和姓名。

  三、注意事项

  1、先由班主任老师在班级选出优秀作品5件,然后以班级为单位把各班优秀作品交到美术教师处。

  2、所征集作品必须是作者原创,不得侵犯他人著作权。

  四、征集时间:

(14—15周)下周三前上交到美术老师处。

  五、评奖

  全校评选出优秀作品,将做一次专题展出。

吉祥物征集策划书 篇6

  吉祥物征集策划书4篇

  一、前言 吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要制造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术观赏价值。吉祥物是形象化的艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。二、活动主旨

  以竞赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远进展奠定基础。三、活动时刻 报名时刻:待定;作品上交时刻:待定 网上投票时刻:待定 获奖公布时刻:待定 颁奖时刻:待定 四、主办部门

  苏州科技学院电子学院学生会办公室 五、参赛对象

  苏科大学全体在校学生 六、评委方式 通过进行投票 七、参赛形式

  以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;

  报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。上交作品形式:A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱

  注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计讲明。八、作品要求:

  1.版面清晰,重点突出

  2.主题明确,内容积极向上,有所创新 3.不得抄袭

  4.作品须附带讲明:注明作者构思,作品的内在意义 九、评分标准 1、内容(30%)

(1)内容健康、充实且积极向上;

(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。(4)吉祥物的名字 2、视觉感受(40%)(1)结构合理,色彩协调

(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题 3、创意(30%)

(1)具有较强的个人设计创意; 十、竞赛奖项设定及评定方式 一等奖:1名 二等奖:2名 三等奖:3名

  评定方式将通过方式进行大众评选

  十一、活动内容

  1.制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作 2.设置报名地点,同意报名

  报名地点:苏科大江枫校区食堂门口 4.统计参赛人数,做好记录

  5.联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委 6.作品上交,整理好作品

  7.请受邀评委和大众评委给作品做评判

  8.优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布 9.优秀作品颁奖 11.优秀作品展出

  十二、物资预备及预算 报名表评分表绘画工具传单 预算:20元 十三、注意事项: 1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。

  2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、公布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。

  3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。

  4、本次活动期间可不能向作者索取任何费用,防备上当受骗。 5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。苏州科技学院校学生会 策划部门:电子学院办公室 二O一三年五月六号

吉祥物征集策划书 篇7

  福州大学至诚学院创意中心吉祥物与会徽设计大赛

  策

  划

  书

  主办单位:院创意中心

  策划总负责人及联系方式:

  二〇一三年十一月四日

  创意中心吉祥物与会徽设计大赛

  策划书

(一)活动主题

  创意中心吉祥物与会徽征集(二)活动目的1.锻炼同学们的思维能力和动手能力

  2.在活动过程中进一步扩大我院组织的校园文化活动在学院的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。

  3.评选出院创意中心吉祥物与会徽 (三)活动背景

  地点:东3东4过道及北教门口 时间:2013下半年第14周—15周(四)主办单位

  福州大学至诚学院创意中心(五)承办单位

  福州大学至诚学院创意中心(六)大赛简介

  1、参赛对象:福州大学至诚学院全体在读学生

  2、报名方式:参赛者可在活动设点处现场领取填写报名表,也可以在本系领取填写报名表,并将报名表交于创意中心办公室(创意楼负一楼),由指定负责人统一收取。

  3、参赛要求:

①吉祥物与会徽等参赛作品以创意为引线,主题不限。②要求设计吉祥物与会徽的形象积极向上,寓意深刻,造型简洁大方,易于制作,名字通俗易记。③设计方案包括吉祥物的绘制形象、名字、创意文字说明,按顺序列出上述各项。

④设计方案须交彩色稿、黑白稿各1份,纸张为A4规格,图案用电脑和手绘制均可。

  4、作品上交:

◆纸面作品于2013年12月8号21点前交于创意中心办公室

◆电子作品于2013年12月8号23点前发到邮箱:

  5、奖项设置:

  一等奖二名(吉祥物与会徽各一),优秀奖六名。(七)活动流程

  1、14周前通知各系团委学生会负责人向各系征集作品,同时于篮球场与东操过道制作海报进行宣传。

  2、14周周一(2013年12月2号)9:50—17:20于东3东4过道与北教门口进行设点分发报名表与大赛介绍。

  3、作品收集阶段于12月8日晚结束。

  4、作品收集完毕后于15周周二在2个设点进行比赛作品展示。

  5、初选:15周周四将于东3东4过道与北教门口9:50—17:20进行设点投票 其中票数各自前十进入复审。

  5、入围复审的参赛者将作品进行修改和完善,上交后,由评选委员会进行复审。[最终评选出一等奖二名(吉祥物与会徽各一),优秀奖六名]

(八)活动前期审批

(九)经费预算

(十)活动各部门安排

  实践部:负责活动经费的筹备及作品收集

  策划部:负责前期活动的道具审批以及14周周一的设点 宣传部:负责前期活动的宣传及彩喷横幅的制作 后勤部:负责15周周四的投票设点

  其他:

  一、15周周二的作品展示由4部门分时段负责

  二、作品的复审及奖项评定由中心领导及各部门负责人共同确立。

  福州大学至诚学院创意中心

  二〇一三年十一月十八日

吉祥物征集策划书(合集7篇)

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