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语言游戏活动方案

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语言游戏活动方案共3篇(设计一个语言游戏活动方案)

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  下面是范文网小编整理的语言游戏活动方案共3篇(设计一个语言游戏活动方案),欢迎参阅。

语言游戏活动方案共3篇(设计一个语言游戏活动方案)

语言游戏活动方案共1

  语言活动:传话游戏(听说活动)

  活动目标:

1.能专心听,较准确地传话。

2.遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。 3.培养倾听能力。 活动准备:

1.经验准备:活动前让幼儿三三两两地相互说悄悄话,或自由地与教师说一唏好听的悄悄话。

2.环境创设:将幼儿的座位排成四列纵队或横队。 3.材料配套:亲子手册《领域活动·传话游戏》。 活动过程:

1.以说悄悄话的形式,引出游戏的名称。

(1)引导语:老师要和一个小朋友说悄悄话,请你们也和你的好朋友说一句悄悄话,然后让好朋友把这些好听的悄悄话传给其他的小朋友听。下面,我们一起来玩这个有趣的游戏“传话游戏”。

2.示范讲解游戏的玩法和规则。

(1)玩法:幼儿分成四个小组,教师分别跟每组的第一个幼儿说一句好听的悄悄话,如:“你可爱又聪明!”“大家都喜欢你!”“你画的图真美!”“你真有礼貌啊!”然后,该幼儿将悄悄话轻声地传给下一个幼儿,一个传一个,直到传给最后一个幼儿。教师再请各组最后一个幼儿将悄悄话告诉大家,让每组的第一个幼儿来判断,他们组传的悄悄话准确不准确。

(2)规则:①注意听清楚悄悄话,传话时要轻声传,不能让别人听到。

②每组的最后一个幼儿要得到教师的允许后才能将悄悄话大声地告诉大家。

3.引导幼儿玩游戏,遵守游戏规则。

(1)第一遍:教师分别将悄悄话告诉每组的第一个幼儿,每组依次传话,直到最后一个请他说出悄悄话,让第一个幼儿来判断传的悄悄话准确不准确。

(2)第二遍:请每组的第一个幼儿自己想好一句好听的悄悄话进行传话游戏。

(3)第三遍:改变传话的顺序,从每组的最后通牒一个幼儿开始,由他想好一句好听的悄悄话进行传话游戏。

4.组织幼儿交流游戏的乐趣,总结游戏的经验。

  引导语:哪一组传的悄悄话最准确?哪一组传的悄悄话不准确?为什么会出现这些情况?

5.改变玩法,增加游戏的难度。 (1)改变游戏玩法:①由传一唏悄悄话增加为传两句悄悄话,比比哪一组传得最准确。

②幼儿由四组变为三组或二组,增加每组传话的人数,比比哪一组传得最准确。

(2)引导幼儿自由组队,自编悄悄话进行游戏。

语言游戏活动方案共2

  中班语言游戏活动设计《小兔出走》

  游戏活动设计的基本原则 ⒈游戏化原则

  坚持游戏化原则要注意以下几点:

⑴要提供游戏的机会,使幼儿在每个游戏活动过程中都能够积极游戏起来。

⑵正确地把握游戏的目的。

⑶在游戏设计中,必须充分重视游戏的价值。 2.发展性原则

  坚持发展性原则应注意以下两点:

⑴把促进幼儿发展作为游戏活动设计的落脚点。 ⑵促进幼儿的发展应是全面的。 .生活化原则

  坚持生活化原则要注意以下几点:

⑴游戏活动设计的生活化。

⑵注重生活教育化。 .综合化原则

⑴游戏目标的综合化。

⑵游戏活动内容的综合化。一是把各个教育领域的内容按某一合理的方式整合在一起;二是将每一教育领域的内容有机地加以整合。

⑶游戏形式的综合化。一是指将上课、游戏、休息、日常生活的安排加以整合;二是指将集体游戏、小组游戏、个别游戏加以整合。

⑷游戏活动过程的整合化。 4.综合化原则

⑴游戏目标的综合化。

⑵游戏活动内容的综合化。一是把各个教育领域的内容按某一合理的方式整合在一起;二是将每一教育领域的内容有机地加以整合。

⑶游戏形式的综合化。一是指将上课、游戏、休息、日常生活的安排加以整合;二是指将集体游戏、小组游戏、个别游戏加以整合。

⑷游戏活动过程的整合化。

  设计思路:

《小兔出走》是一个对于中班幼儿来说较难理解的故事,故事内容较长,涉及的问题较多,需要幼儿认识和了解的小动物较多,水獭、蝙蝠、黄鼠狼又是幼儿没见过的小动物,借助于多媒体教学可以帮助幼儿更好地了解故事内容,形成形象记忆。用幼儿熟悉的游戏引出故事在认识小动物的过程中,媒体图片的视觉效果能让幼儿更准确、更形象、更生动地了解小动物。

  教师先讲述一遍故事,让幼儿在大脑中对故事有一个整体影像,再用媒体手段将故事逐层分解,对应媒体图片进行问答,让幼儿通过各种感官参与学习,将较难的问题简单化,最后在欢快的兔子舞氛围中结束活动,让幼儿在发展语言,增长知识的同时获得愉悦的感受。

  活动目标:

1、理解故事内容,提高幼儿理解能力。

2、引导幼儿用完整的语言回答问题。

3、认识几种小动物,了解几种小动物典型的生活特征。

  活动准备:

  多媒体图片、故事磁带、小兔和大灰狼的头饰、星星小粘贴

  活动过程:

  配班教师扮演大灰狼唱《小兔子乖乖》 幼儿:答唱

  老师:扮演兔妈妈唱《小兔子乖乖》 幼儿:答唱

  老师:孩子们,今天兔妈妈有给你们带来了一个关于小兔的故事,你们想听么? 幼儿:想听

  老师:好,妈妈请小兔们认真听这个故事,听完故事,妈妈要提问,看看哪个小兔最聪明。 教师讲述故事

  老师:孩子们,你们说这个故事好听么? 幼儿:好听

  老师:下面咱们再听一遍小故事边听边回答问题,好吗? 幼儿:好 放多媒体图片

  听完第一段后提问:“小兔为什么会离家出走?”(跟图片) 幼儿答对的奖给小星星

  听完第三段后:小兔看见了谁?(跟图片)(熊) 幼儿答对的奖给小星星

  听完第四段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(鸟) 小兔为什么不愿做鸟了? 幼儿答对的奖给小星星。

  听完第五段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(猪) 小兔为什么不愿做猪了? 幼儿答对的奖给小星星。

  听完第六段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(水獭) 小兔为什么不愿做水獭了? 幼儿答对的奖给小星星。

  听完第八段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(蝙蝠) 小兔为什么不愿做蝙蝠了? 幼儿答对的奖给小星星。

  听完第七段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(黄鼠狼) 兔为什么不愿做黄鼠狼了? 小幼儿答对的奖给小星星。

  老师:孩子们,你们刚才表现非常好,咱们一起来夸夸自己好吗? 幼儿:好,一二三,我真棒。

  老师:妈妈今天还给你们准备了故事里边的小动物的图片,下面咱们来一起认识一下这些小动物,好吗?

  幼儿:好。

  点出小动物图片,先和幼儿一起欣赏图片,请幼儿说出小动物的特征(并对幼儿有所奖励) 教师对小动物的生活特征加以补充。

  老师:孩子们,今天我们认识了这么多小动物,妈妈真高兴,你们高兴吗? 幼儿:高兴。

  老师;那只离家出走的小兔也回到家里了,妈妈问一问,你们喜欢那只离家出走的小兔吗? 幼儿讨论,说出喜欢和不喜欢的原因。

  活动结束:

  老师:小兔回到家里大家都很高兴,我们为小兔的回来庆祝一下,好吗? 幼儿:好。

  播放兔子舞音乐,师幼一起跳兔子舞,模仿小兔的各种动作。师:外面的小动物都想看看咱们跳兔子舞,我们到外面去跳,好吗? 幼儿:好。

  课后回顾:

  小兔回家后向兄弟姐妹讲述自己离家出走的经历,这样又以二次故事的形式对所掌握知识加以 巩固,亦可让幼儿续编故事,发挥想象力和创造力。从整个活动过程来看,环节的分配顺序上比较合理,活动目标完成较好,只是在媒体制作上应增加一些动漫性。

语言游戏活动方案共3

  大班语言游戏《好吃的水果》

  活动目标:

  1:在游戏中认识词语“苹果,葡萄,菠萝,桔子,草莓,香蕉,并大胆的表达。

  2:培养孩子对识字游戏的兴趣,积极参与识字活动。 活动准备:

1、识字卡每人一份。

2、小篮子每人一个。 活动过程:

一、复习词语

1、今天老师又请来了我们的老朋友,请大家说一说他们的名字。

2、师一一出示词卡,请幼儿说出词卡上的词语。

3、请孩子逐一开火车说出词卡上的词语。

4、鼓励个别孩子大胆的交流。

二、新授词语

1、游戏引出词语。老师给你们来猜谜语,好不好?看看说的本领最最大,脑筋懂得最最快!

2、幼儿说出一个词语,老师请出一张词卡,并逐一反复认识。

3、游戏“捉迷藏”孩子蒙上眼睛,老师任意拿走词卡,然后孩子睁开眼睛看一看什么词卡不见了。

4、请孩子上来做小主持,组织游戏活动。

5、请孩子说一说,什么水果是自己最喜欢吃的,并把相对应的词卡找出来。

6、请孩子再说说自己比较不喜欢吃什么,并把相对的词卡找出来。 7:游戏“小蜜蜂”。老师与孩子一起念儿歌:“小蜜蜂,飞飞飞,飞到东,飞到西,飞到某字摸一摸。”孩子一边念儿歌一边做小蜜蜂的样子,听到老师指定的词,孩子飞到词卡前摸一摸。

7、两两合作游戏,一个幼儿来说词语,另一个幼儿做小蜜蜂飞到相应的词卡前。

三、游戏。

1、游戏“开水果店”。一个孩子扮售货员卖水果(词卡),其余幼儿扮演顾客买水果(词卡),售货员把相对应的词卡给顾客。

2、鼓励孩子同伴之间做游戏,互相帮助,一起认识更多的词语。

3、对能力弱的孩子加强引导,鼓励孩子大胆的说出认识的词语,并及时加以表扬,鼓励。

  个案观察:

  孙海昕是我班的好奇宝宝,经常会问老师这是什么字呀,老师这个字怎么念的呀?每当你准备教授新字的时候,他总是最认真,可是几堂课下来,我发现他的兴趣没有以前高了,上课喜欢和旁边的小朋友讲话。我就猜想孩子对游戏的兴趣是很强烈的,我们应该抓住孩子这个特性,将乏味的识字活动融入游戏之中,逐渐提高孩子们对识字的积极性。于是我思考在认字过程中是否可以用游戏的形式加以组织,几次试验下来,我发现效果很好。海昕的识字兴趣又回到了以前,积极性也很高。今天的活动以游戏贯穿其中,孩子们的主动性特别强。 我觉得,在活动中让孩子体验,可以促进孩子的互动和交流。 孩子需要交往,孩子能够交往,只要创设适宜的游戏交往环境,孩子完全可以自主的活动。班图拉说过,人和环境并不是两个各自独立的实体,环境的潜能只有在特定的行为使之实现化之后才能起作用。 活动反思:

  刚进入大班,我曾经尝试教孩子们认字,但是我发现用传统的方法进行教学,只会让孩子觉得认字是一种负担,枯燥无味,而逐渐对识字活动产生厌倦的心理。将乏味的识字活动融入游戏之中,逐渐提高孩子们对识字的积极性。活动不只是指教师有计划引导幼儿从事的一系列活动,更包括以幼儿的自身兴趣、经验和需要为出发点所创设的有教育潜力的情境,让幼儿在这种背景下自主生成的各类活动。 我知道,要引起幼儿的兴趣就一定要采用孩子所喜欢的,感兴趣的方式,实践证明,孩子们的确对这样的活动方式非常喜欢,并且乐意的接受,主动的参与,积极的学习。在今天的活动中孩子们就充分的发挥了自己的积极性,在一开始的环节中,我采用了我们班孩子最感兴趣的猜谜语的方式导入,果然孩子们的热情一下子就被调动起来了。在活动中,我还注意到了让每个孩子有机会展示自己,给他们创设良好的环境,大胆的表现自己。 在新授词语时,我采用了“猜猜我是谁”的游戏形式,孩子们的积极性一下子被调动起来,在反复的游戏中,孩子们还是比较好的掌握了知识点。最后的亲自游戏,更是让家长和孩子体验到识字游戏的快乐。但在活动的组织中,我发现孩子的接受能力差异很大。以后的活动中应该考虑到怎样更合理的安排词汇的量,减少部分孩子的等待时间,尽量做到让每个孩子都能在活动中积极参与,充分的发展孩子的内在潜能!

语言游戏活动方案共3篇(设计一个语言游戏活动方案)

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