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动漫周边市场调查报告

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动漫周边市场调查报告3篇(动漫市场分析报告)

  下面是范文网小编分享的动漫周边市场调查报告3篇(动漫市场分析报告),供大家品鉴。

动漫周边市场调查报告3篇(动漫市场分析报告)

动漫周边市场调查报告1

  动漫形象衍生品市场调查报告

  背景:

  动漫形象衍生品就是利用卡通动漫的原创人物形象,经过专业的卡通动漫衍生品设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。如音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具……都能开发成动漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的领域。甚至涉及旅游服务等多种产业。近年来随着动漫的不断发展,带来的经济效益越来越大,动漫周边产品销售势头强劲,以至于很多企业公司,愿意拿动漫形象来为自己产品代言,这样的代言不仅可塑性高,负面消息也会绝缘。所以时至今日,动漫衍生品的经济效益不可小觑,也俨然成为了动漫产业链中最为重要的部分。衍生品品种多销量大,利润难以估量,并且动漫产业具有消费群广、市场需求大、产品生命周期长、高附加值等特点,属于资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的文化产业,目前在许多发达国家已经成为重要的支柱产业。在21世纪,动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业。在我国,动漫需求催促着衍生品的产生,兴旺的前景也催生了大量的衍生品售卖店,但中国的动漫市场被大量洋动画占据,中国本土动漫的市场蕴含着巨大的潜力。

  调研过程:

  1. 类别:los平台小游戏形象衍生品(例:愤怒的小鸟 植物大战僵尸)

  中国动漫衍生品生产渠道 多由厂家授权生产,再分包给小型加工企业进行加工,然后进行吊牌 售卖。

  日本动漫衍生品生产渠道 漫画出版―动画制作播出―版权授权―衍生品生产及销售―部分动漫作品外销授权―成功动漫产品的深度开发及新动漫产品开发―良性再循环也是基础以漫画为基础的发展的产业模式,这种模式在中国是未必合适的,但成功的模式在一定程度上来看都是值得学习的。

  市场:动画形象衍生品的消费人群一般来说年龄层较低,玩具或周边之类的消费人群可能是动画发烧友资深动漫迷,又或者是游戏玩家。文具等等用品的消费人群就可能偏向于中小学生。食品或者包装壳的购买者相对来说较为多元化,很少有固定的消费人群,但总体来说,愿意手持自己喜欢的动画、游戏包装袋的人还是比较年轻的。这类人不具有特别高的消费水平,购买的花费一般来自于家长,或者零花钱。但这类人更愿意将钱投入动漫衍生品的消费中。

  2调研内容

  调研地点:国贸360广场二七万博小商品城

  调研对象:国贸360购物广场饰品店销售员(女20-25)消费者(男8-10女30-40,20-下)小商品城进货摊贩(男30-40女30-40)

  调研时间:某双休日中午

  提问问题:

  360广场:Q:一般来说购买人群在哪些年龄段

  A:(雇员)周末人流量比较大的时候,家长带孩子前来购买,或者一些年轻情侣的比较多

  Q:这两类人消费对象有什么不同

  A:(雇员)家长带孩子来一般是看娃娃,或者体积比较大的玩具,以及一些书包之类,年轻人一般比较偏向于挂件钱包,稍微活力点的产品。中老年人自己的话很少有来。

  Q:这里售卖中国本土的动漫周边吗?

  A:(雇员)几乎没有,本土的知名度很高的非常少,也少有脍炙人口的人物形象,喜洋洋灰太郎这种低龄的动画也不太适合咱们这里的环境

  Q:小朋友为什么喜欢这个玩具阿?

  A:(消费者 男)在电脑上经常看到这个动画片,(消费者 女)孩子喜欢的只要不影响他 家长力所能及的都会买给他

  Q:这个挂饰喜欢哪点?

  A:(消费者 女)在手机上刚下了这个游戏 挺简单的还挺好玩

  万博小商品城:Q:你们为什么进这种文具 挂饰 墙贴呢?

  A:(摊贩)在学校附近开文具店的 学生中哪种销量好才会再进的,现在小孩都比较喜欢美国什么的动画片,就是经常放的那些。文具店比较小,也卖不了大件,都卖些小的好带的,学生才会买。

  3调研答案

  消费水平较高的商场一边选择售卖有品牌 比较具有装饰性的产品,消费人群比较稳定,销量也比较稳定,投入较大,但收回成本较快。而批发市场一般售卖的是较为廉价 实用性或者易携带的产品。一来投入小,二来以销售量赚取利润。从我的调查来看,消费的产品应该多元化,生活化。这样会给销售带来便捷,也拥有更多购买者。

  结论:动漫固然是年轻人的东西,但动漫延伸品并不是只提供给年轻人消费的。衍生品的市场只有受众体越庞大,消费才会提高。动漫产业链才能够走上正常的发展轨道。从设计观点来看,可以出一切贴近生活的衍生品,比如 水杯,雨伞,并且让这些产品走近大众化消费场所,不要仅仅停留在一些漫迷们的动漫专营店,动漫只有走近生活,衍生品消费才能得益于生活。从中国情势的特殊性来看,动漫公司鳞次栉比,但出彩的动画却寥寥无几。我们不难发现动漫这个产业在中国所蕴涵的巨大商机。但面对我国动漫产业缺乏完整产业链、原创形象开发缺失以及后期衍生产品的制作销售难以形成完整链条的现状,让拥有深刻历史积淀的等国产动漫形象失去了应有的价值。扩展国产动漫衍生品市场不是一日之功,更需要从源头上去解决动漫的价值 创新性,制作出更符合现在人们欣赏水平的作品,完善中国动漫产业链,为后期发展创造更多机会,才能国产动漫在让衍生品消费这个重要的环节上不落人后。

动漫周边市场调查报告2

  关于县城区集贸市场周边经营状况的调 查 报 告

  去年以来,在我县城区市场周边逐步聚集部分经营商贩,经调查,仅城关大市场外从西门口至县医院150米范围内,每天就有经营商贩100多户,金三角市场外围聚集商贩80多户,主要以经营蔬菜和农副产品为主,还有部分肉贩也外出流动经营,每天消费者达数千人。这些商贩不按照要求进入市场经营,而把摊点随意摆放在周边的人行街道及马路边上,目前已基本形成城内马路市场和场外场,街道变得极为拥堵、污水横流、垃圾遍地,行人苦不堪言。针对这一状况,我局进行专题调查,现就相关调查情况报告于下:

  一、这一状况的形成对我县社会和经营正常秩序形成了诸多影响,集中体现在以下几个方面:

  1、严重影响了县城的市容市貌和居民生活秩序。人行道被占用,街道拥堵不堪,商贩遗留的杂物、垃圾,严重干扰了居民的日常生活出行和城市卫生管理的负担。

  2、占道经营形成安全隐患。人行道堵塞,许多行人只能在公路上行走,城关市场外,学生众多,非常不安全。金三角市场外一些商贩甚至在公路上进行交易,既堵塞交通又容易引发交通安全事故。

  3、损害了正当经营者的利益。和在市场内的经营户相比较,马路市场占据了经营位臵的优势,把大部分客源堵在了市场外,使得场内经营户们的生意大受影响,不仅营业收入大幅缩减,尤其上心理上的冲击更是为市场的安全管理埋下了隐患。

  4、严重扰乱了市场管理秩序。市场内正当经营户因合法利益受到冲击,人心惶惶,也想法在街道上设臵流动摊位,从而造成城关大市场农副产品自产自销经营区域的摊位大部分闲臵,金三角市场内蔬菜摊位基本无人经营,部分肉贩及水果摊也在街道上摆起流动摊。加上心理积怨无法排解,导致不服从市场管理人员的管理,冲突不断,在金三角市场就发生了部分肉贩殴打我市场管理人员的行为。

  5、影响市场管理收入。受此影响,目前城关大市场闲臵的摊位达70个,金三角市场闲臵摊位46个,从元月份至今,已经流失摊位管理费用20多万元。目前我局正准备与经营户签订新一轮的摊位合同,如果不及时清理整治这些马路市场,这项工作就无法有效开展。

  二、形成这一状况的几方面原因分析:

  一是由于我县城区市场承担着城区几万人口生活物质交易,市场周边经营位臵得天独厚,远比在市场内要好。首先是部分流动商贩和自产自销经营者,不顾市政管理要求随意摆摊设点或流动经营,形成一定规模后更多的经营者甚至市场内经营户也纷纷效仿,占道经营。

  二是经营者素质不高,不服从相关部门的管理和劝阻,长期和管理人员“兜圈子”“捉迷藏”,管理紧的时候散开,有空子又回来,始终形成流动的市场。

  三是管理方式和力量还不适应管理的需要,管理工作应在占道经营者落脚之前就实施,以减少管理的难度,实行全天候的巡查不留空挡,人员力量也有待加强。

  四是城区市场设施不能满足市场需要。我县城区规范的市场随着经济发展人口增长快,没有得到相应的建设发展,现有市场场地狭窄,设施和功能也不完善,在一定程度上限制了经营户入市经营。

  三、几点建议:

  1、加大宣传教育,取得广大经营户和广大市民的支持,让大家认识到马路市场的危害性和文明规范经营的必要性,引导经营者自觉进入市场进行规范经营。

  2、改进管理模式,加大管理力度。要根据流动摊贩的经营特点,主动跟进管理,对重点区域加强巡查,不给流动摊贩留空子。对不服从管理者,要坚决取缔,决不姑息。

  3、扶持市场建设,完善市场功能,优化市场环境,全面提升市场管理和服务的水平

  花垣县市场管理局

  二○一一年十一月二十八日

动漫周边市场调查报告3

  中国文化竞争力调查报告

——中国动漫业

  前言:

  动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。自1907年第一部动画片问世以来,动漫业经过一百多年的发展,已经成为文化传播中非常重要的一部分,因此研究动漫业,推动中国动漫行业发展,对于提高中国文化竞争力有着巨大的作用。

  关键词:动漫产业,发展,国际竞争力

  正文:

  动漫,带给我们许多欢乐,也带给我们多彩的童年。我们这一代的青少年,大都在动漫的氛围下成长。在信息技术高度发达的今天,动漫产业的发展也愈发迅速。纵观全球,能够称得上是动漫大国的,惟美国和日本而已,其中日本更尤为突出,日本动漫已经成为了日本民族的象征,成为了日本的文化标签。迪斯尼领军的美国动漫,更是世界动漫的龙头老大之

  一。中国作为一个人口大国,动漫市场十分广阔,但国产动漫却一直不如人意,真正优秀的动漫作品寥寥无几。到底是什么造成了中国动漫产业缺乏国际竞争力,这个问题确实值得国人深思。

  中国动漫产业在20世纪初就开始了,在最初的五十年间,我们中国的动漫产业在国际上占据一定的地位,但之后的中国动漫产业发展速度远远赶不上其国际动漫发展的速度。2004年以来,中国动漫产业发展如火如荼,但遗憾的是至今只有少数的个别动漫公司真正建立了自己的品牌,获得了相应的社会效应和经济效应。面对美日韩等国为代表的世界成熟动漫在国内的日渐蔓延,国内动漫产业不但没有天然的还击能力,就连自身的生存都遇到了威胁。在这种情况下,政府出面干预,通过组建国有独资动画公司,建立了寡头垄断的中国动漫产业格局。然而,这种格局却打破了动漫产业天然的成长轨迹,急功近利的导向,不仅引发了中国动漫业的畸变,如动漫画发展失衡,缺乏创造力,大小公司比例失衡,产业链单一,市场缺乏活力等一系列问题,而且直接影响了中国动漫产业的健康长远发展。日本动漫产业一直处于国际动漫产业发展的前列,其在很多方面已经形成了自己的一种模式,我们中国人看得好看的动画有很大一部分是日本产的,日本的动漫产业所创造的价值和对日本国家的发展都发挥了不可忽略的作用。自2006年起,中国动漫产量增长率始终保持在30%左右,2009年,全世界与动漫相关的产业创造的产值达9000多亿美元,而中国仅占其中的%,2010年国产动画片产量达到385部,总长度3675小时。中国约有亿儿童,瞄准儿童市场的中国动漫产业潜力巨大,是否能紧抓从传统媒体向互联网迁移的年轻消费群体,充分利用新媒体的强大渠道和影响力,是决定能否在未来的动漫产业格局中抢占先机的关键。中国动漫有着很大的发展前景,但中国动漫的现状令人堪忧,究竟怎样才能使中国动漫走上更好的发展道路?

  一改变思想,观念革新

  现今做中国动漫的人多数认为动漫是一种儿童娱乐,把动漫和卡通混为一谈,做出来的动漫也只是给学龄前儿童看的。而调查得出,动漫观众(读者)多数是15—20岁的青少年和20岁以上成年人。那些死板的,乏味的,有着所谓浓厚教育意义,且幼稚的低龄作品显然不是正确的市场定位。这也是中国动漫业发展之路上的一个误区。走出这个误区的唯一方

  法就是要端正思想,改变观念。动漫,是当代青少年和成年人的娱乐文化,是幻想和生活结合的产物,是有深度有内涵的作品而非死板教育的工具。正确认识到这点是中国动漫改革的关键。

  二培养人才,提高技术

  中国动漫的原动力是充足的,但中国真正的漫画家却寥寥可数,动漫相关人才更是少的可怜,有些几乎是空白,比如说声优、主持人。另外,很多接受调查的人表示,中国动漫技术落后。缺乏人才和技术是中国动漫发展瓶颈的根源。具体表现在四个方面:首先,缺乏培训机构。国内目前只有极个别的学校开设了相关专业,其他培训机构也不规范。而作为动漫产业大国的日本有大量专业杂志,大量专业公司,大量动漫相关专业,各种挖掘人才的奖项比赛等一系列培训条件。相比之下,中国在这方面就相形见拙。其次,缺乏制作的成本。一部优秀的动漫作品需要化很多人力物力,需要引进先进的制作技术。而被调查者大多认为,国产动漫不愿砸钱,盲目排外,使得动画作品没有连贯的感觉,画面粗糙,人物僵硬,形在而魂不在。第三,不敢启用新人。现在中国好的人才也不在少数,可惜启用的太少,不少都去国外了,要不就是在一些怎么看也得不到重用的游戏公司里。如此白白浪费了资源是不小的损失。第四,不愿接受外来动漫产品。广电总局过于强调中国特色。不准模仿外国动画,不会常播外国动画。有一种故步自封的感觉。导致技术和人才流失,阻碍发展的脚步。要改变目前现状,就得大力发展培训机构,不惜重金提高技术含量,多多向国外学习,启用新人,大胆培养,要有大胆创新的想法。

  三拓展市场,加大宣传

  众所周知,一部优秀的动漫作品的成功与否和它的宣传有密切的联系。只有有了商业宣传包装,动漫产业才会有动力,才能有漫画家、专业配音等相关的各种职业的多方产生,并且形成竞争,来要求并制约质量,达到一个良好环境,更进一步说,良好的宣传,可以推动经济的发展。日本就是一个典型的例子,动漫的火暴使得动漫的周边,娱乐业(包括电视,电影产业)大力发展,进而一定程度上增加了日本的经济收入。被调查者中,多数人表示动漫周边是动漫产业必需的衍生品,也有一些人觉得国内的动漫周边做的不是很好。调查显示,动漫周边已经成为动漫市场营销的重头,而国内市场开拓还十分有限。另一方面,对动漫电视节目不满意的人占多数,也有一部分持保守意见,认为不好也不坏,一小部分的被调查者认为还可以接受。由此可见,中国动漫业的发展还需更多的宣传。

  四力求创新,与时俱进

  动漫是新时代的产物,动漫的内容应该与时代相结合,创新是根本。国内动漫缺乏创新,一味模仿他人,没有自己的风格,这也是国产动漫不受欢迎的原因之一。被调查者普遍反映国内作品题材不广泛,画风没个性,画面单调,很多动画都有相似的影子,让人觉得反感。这对于以幻想和口味多变的动漫来说是不适合的。在这方面可以做一些名义调查,调查观众喜欢看什么,了解观众意愿。尝试突破,力求创新,与时俱进正是中国动漫发展的正确道路。

  随着国际动漫产业的不断繁荣,动漫市场多元化发展步伐急剧加速,动漫业在国家文化方面起着越来越重要的作用。因此,我国必须提高动漫行业参与国际竞争的实力,挖掘动漫创意文化产业的灵魂,从而推动我国经济转型软着陆,复合型高素质人才的培养是推动我国动漫创意文化产业发展的源动力。

动漫周边市场调查报告3篇(动漫市场分析报告)

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